katalog firm

MAX24 | Sony Playstation 3 (40 GB) | MA24

Treść ogłoszenie:
Nazwa urządzenia Sony PLAYSTATION®3

Procesor Centralną jednostką obliczeniową konsoli jest procesor Cell zaprojektowany wspólnie przez firmy IBM, Sony i Toshiba. Składa się on z głównego 64-bitowego procesora PowerPC (tzw. "Power Processing Element" lub PPE) oraz ośmiu rdzeni typu "Synergistic Processing Elements" (SPEs).
Cały układ taktowany jest zegarem 3,2 GHz.

Charakterystyka PPE:
- kontroler koordynujący pracę rdzeni SPE
- 512 KB pamięci podręcznej L2
- po 32 KB pamięci podręcznej L1 dla instrukcji i danych
- jednostka wektorowa VMX
- dwie operacje na cykl zegara przy podwójnej precyzji i osiem operacji przy pojedynczej precyzji

Charakterystyka SPE:
- rdzenie typu RISC z 128-bitowymi instrukcjami SIMD (optymalizacją do wykonywania tych samych operacji na dużych ilościach danych)
- zoptymalizowane pod kątem obliczeń wektorowych (jak przetwarzanie grafiki w grach i dekodowanie sygnału wideo) kosztem ograniczonego zestawu instrukcji
- wydajne szczególnie przy możliwej paralelizacji zadań (gdy obliczenia dają się możliwie równomiernie rozłożyć między poszczególne rdzenie)
- mało wydajne w obliczeniach wymagających np. przewidywania rozgałęzień (ang. branch prediction), jak sztuczna inteligencja
- po 256 KB lokalnej pamięci dla każdego rdzenia na instrukcje i dane

Karta graficzna (RSX) Zaprojektowana wspólnie przez firmy NVIDIA i Sony. Jej osiągnięcia można porównać do układu graficznego - 6800Ultra w trybie SLI (2x 6800 Ultra)
- jądro zbudowane z 300 mln tranzystorów
- taktowanie 550 MHz
- wydajność zmiennoprzecinkowa - 1,8 TFLOPS
- jedno wyjście wysokiej rozdzielczości (do 1080p)
- programowalne, szeregowe potoki cieniowania
- 256 megabajtów pamięci RAM dla grafiki

Pamięć operacyjna - 256 MB XDR DRAM pamięci systemowej (Rambus), taktowanej z częstotliwością procesora (3,2 GHz) i o przepustowości 25,6 GB/s
- 256 MB GDDR3 pamięci graficznej, taktowanej z częstotliwością 700 MHz i o przepustowości 22,4 GB/s (przy czym karta graficzna może również korzystać z głównej pamięci systemowej)

Ogólna wydajność Teoretycznie PlayStation 3 jest w stanie wykonać blisko 2 biliony operacji zmiennoprzecinkowych na sekundę (2 TFLOPS-y). Składa się na nie 1,8 TFLOPS-ów karty graficznej RSX oraz około 200 GFLOPS-ów procesora Cell przy obliczeniach wymagających pojedynczej precyzji (około 15 GFLOPS-ów przy podwójnej).

Dźwięk - dekoder Dolby Digital 5.1, DTS (za przetwarzanie odpowiedzialny jest procesor).

Pamięć masowa - Blu-ray: PLAYSTATION 3 BD-ROM, BD-Video, BD-ROM, BD-R, BD-RE
- DVD: PlayStation 2 DVD-ROM, PLAYSTATION 3 DVD-ROM, DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW
- CD: PlayStation CD-ROM, PlayStation 2 CD-ROM, CD-DA, CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW, SACD, SACD Hybrid (CD layer) SACD HD, DualDisc, DualDisc (dźwięk), DualDisc (DVD)
- dysk twardy 2.5" Serial ATA - 40GB

Komunikacja - Bluetooth 2.0
- porty USB 2.0 (4 z przodu)
- IEEE 802.11 b/g Wi-Fi (do łączenia się z PlayStation Portable)
- Gigabit Ethernet - 1 gniazdo
- sloty kart pamięci: MemoryStick/SD/CompactFlash

Wyjście Audio/Video - możliwe rozdzielczości: 480i, 480p, 720p (HD), 1080i (HD), 1080p (HD)
- jedno wyjście HDMI dające możliwość wyświetlania obrazu 1920x1080 bez przeplotu
- wyjście optyczne audio (S/PDIF)
- różne wyjścia analogowe

Standardy - Cg - C-podobny język programowania opracowany przez NVIDIĘ
- COLLADA - otwarty, oparty na XML-u format plików dla modelowania 3D
- OpenGL ES

Wymiary/waga - 325mm (W) x 98mm (H) x 274mm (D)
- 5 kg

Dane kontatkowe:
Infolinia 0 801 10 99 99
Dział komputerowy 068 388 66 55
Obsługa ratalna 068 388 99 99

Miejscowość: Nowa Sól


Dodatkowe opcje:


Ogłoszenia elektronika


Polecamy strony